wisuda WAH wisuda

photo by : muhdhito.wordpress.com

photo by : muhdhito.wordpress.com

wisuda… sebuah pengukuhan setelah menyelesaikan pendidikan. Dulu, semester awal di kampus…setiap melihat prosesi wisuda perasaan wah….kagum…pengen (pasti) itu selalu muncul, selalu ngebayangin andai aku wisuda. Betapa bahagianya aku saat itu. Selalu nyengar-nyengir sendiri setiap kakak-kakak tingkat yang telah diwisuda. bayangin bahagia dan bangganya bisa pakai toga didampingi kedua orang tua. Setiap ada temen kos yang wisuda, selalu ingin datang ke kampus menjemput si mbak-mbak  yang wisuda, melihat kebahagiaan mereka, akupun ikut senang dan selalu membayangkan berada diposisi mereka.

Continue reading

Advertisements

10022011 14.30

^_^

^_^

(maaf….posting kali ini curhat lagi)

10 – 02 – 2011 . hari dimana saya harus berjuang untuk mendapatkan sebuah kata LULUS, setelah 3,5 tahun saya mencari bekal. jam 13.00 wib saya berada disebuah ruangan, ber AC, ditemani laptop tercinta yang siap menampilkan hasil perjuanganku, di depanku 4 orang dosen yang siap memastikan apakah saya layak mendapatkan sebuah kata itu.  berjuanganku pun dimulai pada menit itu juga, pertanyaan-pertanyaan, saran, kritik, mulai bermunculan saat itu juga. jam 14.30 wib akhirnya saya mendengarkan sebuah kalimat yang selalu dinanti oleh seseorang yang sedang berstatus sebagai mahasiswa.

Continue reading

multimedia *tugas kuliah*

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

Komputer Multimedia adalah sebuah  komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM.

Kegunaan multimedia

  1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
  2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
  3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

Kemampuan multimedia

  1. Mengubah mengubah tempat kerja.
  2. Mengubah cara belanja.
  3. Mengubah cara bisnis.
  4. Mengubah cara memperoleh informasi.
  5. Mengubah cara belajar.
  6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.

Media (berdasar ISO93a) dapat diklasifikan menjadi beberapa kriteria :

  1. Perception Medium  à Perception media membantu manusia untuk merasakan Lingkungannya
  2. Representation Medium à Representation media ditentukan oleh representasi informasi oleh komputer
  3. Presentation Medium à Tool dan device yang digunakan untuk proses input dan output Informasi
  4. Storage Medium à Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpa informasi (tidak terbatas pada komponen komputer)
  5. Transmission Medium à Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu (tidak termasuk media penyimpanan)
  6. Information Exchange Medium à Pembawa informasi untuk transmisi, contoh : media penyimpanan dan media transmisi

Bagaimana system bisa disebut sebagai system multimedia

  1. Kombinasi Media. Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai.
  2. Independence. Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut.
  3. Computer-supported Integration. Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer.

Kategori transmisi informasi

  1. Berdasar mode transmisi
    • Aynschronous Trasmission Mode
    • Synchronous Transmission Mode
    • Isochronous Transmission Mode
  2. Berdasar periode streaming
    • Strongly Periodic Stream
    • Weakly Periodic Stream
    • Aperiodic Stream
  3. Berdasar ukuran packet
    • Strongly Regular Stream
    • Weakly Regular Stream
    • Irregular Data Stream

topologi star & ring

topologi start

topologi start

Jaringan komputer juga dapat dibedakan berdasarkan bentuk jaringannya atau topologinya, yaitu tampilan fisik jaringan yang menggambarkan penempatan komponen-komponen di dalam jaringan dan bagaimana kabel ditarik untuk menghubungkan komputer-komputer tersebut. Contoh dari topologi diantaranya : topologi star dan topologi ring.

Topologi star yaitu menghubungkan komputer-komputer melalui media kabel yang terpisah ke suatu unit pusat, biasanya berupa HUB ataupun switch. Saat ini topologi star yang sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer di dalam suatu departemen atau kelompok kerja.

Keuntungan dari topologi star :

  1. Kerusakan atau kegagalan koneksi pada salah satu komputer atau potongan kabel tidak akan membuat down jaringan secara keseluruhan, tidak berpengaruh terhadap node yang lain. Peralatan jaringan terpusat dapat mengurangi biaya selama penggunaan dan pengelolaan jaringan menjadi lebih mudah.

  2. Memungkinkan beberapa jenis kabel digunakan dalam jaringan yang sama, memanfaatkan HUB atau switch yang dapat mengkomodasi berbagai jenis kabel.

Kerugian dari topologi star :

  1. Kerusakan pada HUB pusat akan menyebabkan kegagalan koneksi atau masalah pada jaringan di mana HUB tersebut berada, secara keseluruhan.

  2. Pembangunan topologi ini sedikit lebih mahal daripada pemanfaatan topologi bus.

Topologi Ring menghubungkan komputer-komputer sepanjang satu lintasan tunggal yang kedua ujungnya digabung sehingga membentuk sebuah lingkaran (cincin). Lingkaran yang dimaksud adalah lingkaran logis yang jika dilihat secara fisik tidak berbentuk lingkaran sama sekali tetapi lebih mirip dengan topologi star.

Pada topologi ring kerusakan pada salah satu komputer dapat memberikan pengaruh terhadap jaringan secara keseluruhan dan tentu saja akan mempersulit proses troubeshoot. Penambahan dan pemindahan komputer juga akan mengganggu jaringan yang sedang berjalan.

Identifikasi kerusakan juga relatif mudah, karena sinyal data selalu bergerak terus dari perangkat pengirim sampai akhirnya berhenti di perangkat tujuan. Sehingga apabila selama perjalanan tersebut satu perangkat tidak menerima sinyal data dalam periode waktu tertentu maka operator jaringan akan diingatkan dengan munculnya Alarm yang menginformasikan masalah dan letak lokasinya.

jaringan komputer

    Jaringan komputer merupakan suatu koleksi komputer-komputer terpisah yang berkomunikasi satu dengan yang lainnya memanfaatkan mediaa komunikasi yang dipakai bersama-sama. LAN (Local Area Network) juga dapat dikatakan sebagai jaringan yang dikhususkan untuk suatu area geografis, misalnya di sebuah gedung atau kampus. LAN dapat berbentuk jaringan kecil yang hanya terdiri dari 2 sampai 3 komputer, tetapi sering juga digunakan untuk menghubungkan ratusan komputer yang digunakan oleh banyak orang sebagai mana yang dapat dijumpai di beberapa internet center di Indonesia dan di luar negeri.

    Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:

    1. Client-server

      Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti http://www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

    2. Peer-to-peer

      Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.

management file

Sasaran Manajemen File

Pengelolaan file adalah kumpulan perangkat lunak sistrem yang menyediakan layanan-layanan berhubungan dengan penggunaan file ke pemakai dan/atau aplikasi.
Grosshan, menyarankan sasaran sistem file adalah sbb:
* Memenuhi kebutuhan manajemen dan bagi pemakai
* Menjamin data pada file adalah valid
* Optimasi kinerja
* Menyediakan dukungan masukan/keluaran beragam tipe perangkat penyimpan
* Meminimalkan atau mengeliminasi potensi kehilangan atau perusakan data
* Menyediakan sekumpulan rutin interface masukan/keluaran
* Menyediakan dukungan masukan/keluaran banyak pemakai di sistem mulktiuser

Continue reading

Apa Itu Kernel

Apa Itu Kernel???

Dalam sains komputer, kernel merupakan inti dari sistem pengoperasian yang mengatur penggunaan ingatan/memori, peranti masukan dan keluaran, proses-proses, penggunaan fail pada sistem fail dan lain-lain. Kernel juga menyediakan sekumpulan layanan yang digunakan untuk mengakses kernel yang disebut system call. System call ini digunakan untuk mengimplementasikan berbagai layanan yang diberikan oleh sistem pengoperasian. Program sistem dan semua program-program lainnya yang dijalankan di atas kernel disebut user mode.Kernel Linux terdiri dari beberapa bagian penting, seperti: pengurusan proses, pengurusan ingatan, pemacu perkakasan, pemacu sistem fail, pengurusan jaringan dan lain-lain. Namun bahagian yang terpenting ialah pengurusan proses dan pengurusan ingatan. Pengurusan ingatan meliputi penggunaan ingatan, kawasan pertukaran, bahagian-bahagian kernel dan untuk cache penimbal (buffer cache). Pengurusan proses menangani penggunaan proses-proses dan penjadualan proses. Pada bahagian dasar kernel terdapat pemacu perkakasan untuk setiap jenis perkakasan komputer yang disokong.

Continue reading